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2008-07-01
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523 lines
Tux Paint
Traduit septembre 2005 de
version 0.9.14
Un programme simple de dessin pour enfants
Copyright 2004 par Bill Kendrick
New Breed Software
bill@newbreedsoftware.com
http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
14 juin 2002 - 24 septembre 2004
# A propos #
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
B/ Licence.
C/ Objectifs
1 Facile et dr⌠le.
2 ExtensibilitΘ.
3 PortabilitΘ
4 SimplicitΘ.
# Utiliser Tux Paint #
A/ dΘmarrer Tux Paint.
1 utilisateurs de Linux/Unix.
2 Utilisateurs de Windows.
3 Utilisateurs de Mac OS X.
B/ Ecran de dΘmarrage
C/ Ecran principal
D/ Outils disponibles.
1 Outils de dessin.
1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
1-2 Tampon [stamp] :
1-3 Lignes [Lines] :
1-4 Formes [Shapes] :
1-4-1 Mode Normal
1-4-2 Mode Forme Simple
1-5 Texte [Text] :
1-6 Magique (effets spΘciaux) [Magic (Special Effects)] :
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
1-6-3 Miroir [mirror]
1-6-4 Renverser [Flip]
1-6-5 Brouiller [Blur]
1-6-6 Blocs [Blocks]
1-6-7 NΘgatif [Negative]
1-6-8 Affadir [Fade]
1-6-9 Craie [Chalk]
1-6-10 Gouttes [Drip]
1-6-11 Epaissir [Thick]
1-6-12 Amincir [Thin]
1-6-13 Remplir [Fill]
1-7 Gomme [Eraser] :
2 Autres outils
2-1 DΘfaire [Undo] :
2-2 Refaire [Redo] :
2-3 Nouveau [New] :
2-4 Ouvrir [Open] :
2-5 Sauvegarder [Save] :
2-6 Imprimer [Print] :
2-6-1 DΘconnecter l'impression
2-6-2 Restreindre l'impression
2-6-3 la commande d'impression
2-6-4 RΘglage de l'imprimante
2-7 Quitter [Quit] :
# A propos #
A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
Tux Paint est un programme de dessin libre destinΘ aux jeunes enfants de 3
ans et plus. Il est simple, avec une interface facile α utiliser, avec des
effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
une variΘtΘs d'outils de dessin pour aider les enfants α Ωtre crΘatifs.
B/ Licence.
Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livrΘ sous la
licence publique gΘnΘrale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
derriΦre le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
des caractΘristiques, de rΘparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
du programme pour leur propre logiciels GPL)
Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL
C/ Objectifs
1 Facile et dr⌠le.
Tux Paint se propose d'Ωtre un programme simple pour les jeunes enfants.
Il n'a pas l'ambition d'Ωtre un outil de dessin gΘnΘral. Il est fait pour
Ωtre amusant et facile α utiliser. Les effets sonores et un personnage
"cartonnesque" aident l'utilisateur α savoir ce qui a lieu, et participent
α l'amusement. Il y a aussi une flΦche de souris extra-large de style
cartoon.
2 ExtensibilitΘ.
Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent Ωtre ajoutΘs
ou enlevΘ. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
formes animales et demander α ses ΘlΦves de dessiner un ΘcosystΦme. Chaque
forme peut avoir un son propre qui est jouΘ et un texte qui apparaεt quand
l'enfant la sΘlectionne.
3 PortabilitΘ.
Tux Paint est dΘjα portΘ sur diverses plateformes informatiques : Windows,
Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la mΩme quelque soit le
systΦme d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
vieux systΦmes (tels que les pentium 133), et peut Ωtre paramΘtrΘ pour
fonctionnΘ mieux sous des systΦmes plus lents.
4 SimplicitΘ.
Il n'y a pas d'accΦs direct α l'arborescence du systΦme. L'image courante
est conservΘe lorsque le programme quitte, et rΘapparaεt lorsqu'il
redΘmarre. Sauvegarder des images ne nΘcessite pas de crΘer un nom de
fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
sΘlectionnant dans une collection de vignettes. L'accΦs aux autres
fichiers de l'ordinateur est restreint.
haut RetourAcceuil
# Utiliser Tux Paint #
A/ dΘmarrer Tux Paint.
1 utilisateurs de Linux/Unix.
Tux Paint doit avoir placΘ une ic⌠ne de lancement dans votre menu KDE ou
GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
Vous pouvez aussi taper la commande shell :
$ tuxpaint
Si une erreur α lieu elle sera signalΘe sur le terminal (stderr).
2 Utilisateurs de Windows.
Si vous avez installΘ Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
Paint installer', il a d√ vous demander si vous vouliez installer le
raccourcis du menu dΘmarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
acceptΘ, vous pouvez simplement dΘmarrer Tux Paint α partir de la section
Tux Paint du menu dΘmarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
ou en double cliquant l'ic⌠ne "Tux Paint" sur votre bureau.
Si vous avez installΘ Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
avez refusΘ l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
double cliquer l'ic⌠ne "tuxpaint.exe" dans le rΘpertoire 'Tux Paint' de
votre ordinateur.
Par dΘfaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le rΘpertoire "Tux
Paint" dans le rΘpertoire "C:\Program Files\" α moins que vous ayez
modifiΘ cela pendant l'installation.
Si vous utilisez le fichier ZIP, le rΘpertoire Tux Paint sera lα o∙ vous
effectuerez la dΘcompression.
3 Utilisateurs de Mac OS X.
Double cliquez sur l'ic⌠ne Tux Paint aprΦs avoir tΘlΘchargΘ le .dmg et
avoir copiΘ le contenu dans le dossier applications.
B/ Ecran de dΘmarrage
Quand Tux Paint dΘmarre, un Θcran titre/crΘdits apparaεt.
Θcran_demarrage
Une fois le dΘmarrage terminΘ, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
souris pour continuer. (ou aprΦs environ 30 seconde l'Θcran de dΘmarrage
disparaεt automatiquement.)
C/ Ecran principal
L'Θcran principal est divisΘ selon les sections suivantes :
- CotΘ Gauche : la barre d'outils.
La barre d'outils contient les contr⌠les de dessin et d'Θdition.
- Au milieu : le canevas de dessin.
La partie la plus large de l'Θcran, au centre, c'est le canevas de dessin.
C'est Lα o∙ on dessine.
- CotΘ droit : le sΘlecteur.
Il dΘpend de l'outil sΘlectionnΘ : le sΘlecteur montre diffΘrentes choses
telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
sΘlectionnΘ. Quand l'outil tampon est sΘlectionnΘ, la partie droite montre
les diffΘrents tampons disponibles.
- En bas : les couleurs.
Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenΩtre.
- Tout en bas : l'aire d'aide.
Tout en bas de l'Θcran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
d'autres informations pendant que vous dessinez.
ecran-travail
haut Retour Accueil
D/ Outils disponibles.
1 Outils de dessin.
1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
Les brosses de dessin permettent de dessiner α main levΘe, en utilisant
diffΘrentes formes de brosses (choisies dans le sΘlecteur) de diffΘrentes
couleurs (choisie dans la palette du bas).
dessin
Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous dΘplacez celle-ci
en mΩme temps, vous dessinez.
Pendant que vous dessinez, un son est jouΘ. Plus la brosse est grosse,
plus le ton est bas.
1-2 Tampon [stamp] :
L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
gommettes. Il permet de copier des images prΘ dessinΘes ou photographiques
(comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.
Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
o∙ le tampon va Ωtre appliquΘ.
tampon
DiffΘrents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
peuvent Ωtre colorΘs ou teintΘs.
Les tampons peuvent Ωtre rΘtrΘcis et Θtendus, et de nombreux tampon
peuvent Ωtre basculΘ verticalement et en miroir en utilisant les contr⌠les
sur le bas du sΘlecteur.
(NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisΘe, Tux Paint ne permettra
ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
sur les options.)
1-3 Lignes [Lines] :
Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
diffΘrentes brosses et couleurs, identiques α l'outil peindre.
ligne
Cliquez avec la souris pour dΘterminer le point de dΘpart. En maintenant
appuyΘ et en dΘplaτant la souris vous voyez une ½bande Θlastique╗ qui
montre la ligne qui va Ωtre dessinΘe.
En lΓchant le bouton, la ligne se forme en faisant un ½boing╗.
1-4 Formes [Shapes] :
Cet outil vous permet de dessinez de simple formes gΘomΘtriques remplies
ou non.
SΘlectionnez une forme dans le sΘlecteur α droite (cercle, carrΘ,
ovale,...etc).
forme choix taille
Faites un cliquΘ-glissΘ avec la souris pour placer puis modifier la taille
de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrΘs et
les cercles.).
RelΓchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.
1-4-1 Mode Normal
Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
tourner.
Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinΘe.
forme rotation
1-4-2 Mode Forme Simple
Si le mode simple forme est activΘ (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
la forme sera dessinΘe sur le canevas dΦs que le bouton sera relΓchΘ,
c'est α dire sans l'Θtape de rotation.
1-5 Texte [Text] :
Choisir une police (α partir des lettres sur la droite) et une couleur
(dans la palette du bas). Cliquez sur l'Θcran et un curseur apparaεtra.
Tapez un texte qui apparaεt alors sur l'Θcran. (apparemment ne prend pas
les lettres accentuΘes du clavier Mac.)
texte1
Tapez Enter ou Return et le texte sera dessinΘ dans l'image et le curseur
descendra d'une ligne.
texte2
Cliquez ailleurs dans l'Θcran et la ligne courante de texte sera dΘplacΘe
lα, o∙ vous pourrez continuer d'Θditer.
1-6 Magique (effets spΘciaux) [Magic (Special Effects)] :
Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spΘciaux. SΘlectionnez un
des outils magiques dans le sΘlecteur de droite, et ensuite appliquez
l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.
1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
Cet outil est similaire α une brosse de pinceau, mais en bougeant la
souris, les couleurs de l'arc en ciel se succΦdent.
1-6-2 Etincelles [Sparkles]
Cet outil dessine des Θtincelles jaunes sur l'image.
1-6-3 Miroir [mirror]
Lorsque cet outil est sΘlectionnΘ et que vous cliquez sur l'image,
celle-ci est inversΘe comme dans un miroir.
1-6-4 Renverser [Flip]
Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport α un
miroir horizontal.
1-6-5 Brouiller [Blur]
Cela estompe l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
1-6-6 Blocs [Blocks]
Cela pixellise l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
1-6-7 NΘgatif [Negative]
Cela inverse les couleurs de l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris
(Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)
1-6-8 Affadir [Fade]
cet outil pΓlit les couleurs lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
(Appliquer l'effet plusieurs fois au mΩme endroit peut pΓlir la couleur
jusqu'au blanc.)
magic1
1-6-9 Craie [Chalk]
Celui-ci rend des parties de l'image (o∙ vous bougez la souris) comme
dessinΘes α la craie.
1-6-10 Gouttes [Drip]
Celui-ci fait couler votre dessin lα o∙ vous appliquez votre souris.
1-6-11 Epaissir [Thick]
Cela rend les traits de couleur noire plus Θpais lα o∙ vous passez la
souris.
1-6-12 Amincir [Thin]
Similaire de Epaissir, exceptΘ que les couleurs sombres s'amincissent (et
les couleurs claires s'Θpaississent.).
Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
manipulations suivantes :
- CrΘez un trait noir et appliquez lui les deux outils
- CrΘez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
outils.
1-6-13 Remplir [Fill]
Cet outil rempli une zone dΘlimitΘe par un trait fermΘ avec une couleur.
magic2
1-7 Gomme [Eraser] :
Cet outil est similaire α Peindre. Partout o∙ vous cliquez ou
cliquez-glissez, le dessin est effacΘ et devient blanc, ou de la couleur
de l'arriΦre-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
'starter'.
DiffΘrentes tailles de gomme sont disponibles.
Quand vous dΘplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
montrant quelle partie de l'image sera effacΘe.
Pendant que vous effacez, un son grinτant de torchon sur du verre est
Θmis.
haut RetourAcceuil
2 Autres outils
2-1 DΘfaire [Undo] :
Cliquer sur cet outil annule la derniΦre action de dessin. Vous pouvez
annuler plus d'une action.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.
2-2 Refaire [Redo] :
Cliquer sur cet outil restaure ce qui a ΘtΘ annulΘ avec le bouton Annuler.
Tant que vous n'avez pas redessinΘ, vous pouvez restaurer autant d'action
annulΘes que vous voulez.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.
2-3 Nouveau [New] :
Cliquer sur le bouton Nouveau dΘmarre un nouveau dessin. Il vous demande
d'abord si vous voulez vraiment en dΘmarrer un.
NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour dΘmarrer un nouveau
dessin.
2-4 Ouvrir [Open] :
Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardΘes. S'il y
en a plus qui peuvent apparaεtre sur l'Θcran, utilisez les flΦches monter
et descendre en haut et en bas de la liste pour dΘfiler dans la liste
d'images.
ouvrir
Cliquez sur le bouton vert ½ouvrir╗ en bas α gauche pour charger l'image.
(Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'ic⌠ne d'une image pour l'ouvrir.)
Cliquez sur le bouton rouge ½Effacer╗ (la poubelle) en bas α droite de la
liste pour effacer l'image sΘlectionnΘe. (Il vous sera demandΘ de
confirmer.)
Ou cliquez sur le bouton bleu ½retour╗ avec une flΦche en bas α droite de
la liste, pour annuler et retourner au dessin prΘcΘdent.
Images 'Starter'
En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
'Starter'. Les ouvrir revient α crΘer une nouvelle image, sauf que cette
image n'est pas blanche, mais peut Ωtre comme une feuille de livre de
coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
comme une photographie en trois D, o∙ vous pouvez dessiner des parties en
arriΦre.
Les images 'Starter' ont un arriΦre plan vert dans l'Θcran d'ouverture
(Les images normales ont un arriΦre plan bleu.) Quand vous chargez un
'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela crΘer une nouvelle
image. (Cela n'Θcrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
rΘutiliser de nouveau plus tard.)
Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
enregistrΘe, il vous sera demandΘ si vous voulez la sauvegarder ou non.
(Voir Sauvegarder ci-dessous)
NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
dialogue d'ouverture'.
Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment crΘer des
brosses...
2-5 Sauvegarder [Save] :
Cela sauvegarde votre image courante.
Si vous ne l'avez pas sauvegardΘe avant, il va crΘer une nouvelle entrΘe
dans la liste des images sauvegardΘes (i.e. Cela va crΘer un nouveau
fichier.)
NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
simplement l'image et joue un son de dΘclenchement d'appareil photo.
Si vous avez sauvegardΘ l'image avant, ou si c'est une image que vous
venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
d'abord demandΘ si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
vous voulez crΘer un nouveau fichier.
(NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont sΘlectionnΘes, il
ne vous sera pas demandΘ avant de sauvegarder si vous voulez conservΘ
l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
dΘtails.)
NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.
2-6 Imprimer [Print] :
Cliquez ce bouton et votre image sera imprimΘe.
2-6-1 DΘconnecter l'impression
Si l'option "--noprint" a ΘtΘ sΘlectionnΘe (soit avec "noprint=yes" dans
le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
commande "--noprint") le bouton imprimΘ est dΘconnectΘ. (Voir la
documentation sur les options)
2-6-2 Restreindre l'impression
Si l'option "--printdelay" est utilisΘe (soit en utilisant la commande
"printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en Θcrivant
dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
minute. (Voir la documentation sur les options)
2-6-3 la commande d'impression
(Linux et Unix seulement)
La commande utilisΘe par dΘfaut est un groupe de commande qui converti un
PNG en fichier postscript qui est envoyΘ α l'imprimante :
pngtopnm | pnmtops | lpr
Cette commande peut Ωtre changΘe en rΘglant la valeur de "printcommand"
dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
les options )
2-6-4 rΘglage de l'imprimante
(Windows uniquement)
Par dΘfaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par dΘfaut avec
les rΘglages par dΘfaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
Toutefois si vous maintenez enfoncΘe la touche [ALT] du clavier en
cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'Ωtes pas en mode plein Θcran, une
fenΩtre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
rΘglages, apparaεt.
Vous pouvez changer plus dΘfinitivement la configuration de l'imprimante
en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
Si l'option "printcfg" est utilisΘe, les rΘglages de l'imprimante seront
chargΘs α partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
sauvegardΘ lα de la mΩme faτon. (Voir la documentation sur les options)
2-7 Quitter [Quit] :
Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenΩtre Tux Paint, ainsi que
taper sur la touche escape [esc].
(NB : le bouton 'Quitter' peut Ωtre dΘconnectΘ (Par exemple avec l'option
"--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
(Voir la documentation sur les options))
Il vous sera d'abord demandΘ si vous voulez vraiment quitter.
Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegardΘ l'image
courante, il vous est demandΘ si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
nouvelle image, il vous est demandΘ si vous voulez l'enregistrer par
dessus l'ancienne version ou si vous voulez crΘer une nouvelle entrΘe.
(Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
NB : Si l'image est sauvegardΘe, elle sera rechargΘe automatiquement au
prochain dΘmarrage de Tux Paint.
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