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Text File  |  2008-07-01  |  21KB  |  523 lines

  1.    Tux Paint
  2.    Traduit septembre 2005 de
  3.    version 0.9.14
  4.    Un programme simple de dessin pour enfants
  5.    Copyright 2004 par Bill Kendrick
  6.    New Breed Software
  7.  
  8.    bill@newbreedsoftware.com
  9.    http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/
  10.    14 juin 2002 - 24 septembre 2004
  11.        # A propos #
  12.    A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
  13.    B/ Licence.
  14.    C/ Objectifs
  15.        1 Facile et dr⌠le.
  16.        2 ExtensibilitΘ.
  17.        3 PortabilitΘ
  18.        4 SimplicitΘ.
  19.        # Utiliser Tux Paint #
  20.    A/ dΘmarrer Tux Paint.
  21.        1 utilisateurs de Linux/Unix.
  22.        2 Utilisateurs de Windows.
  23.        3 Utilisateurs de Mac OS X.
  24.    B/ Ecran de dΘmarrage
  25.    C/ Ecran principal
  26.    D/ Outils disponibles.
  27.        1 Outils de dessin.
  28.            1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
  29.            1-2 Tampon [stamp] :
  30.            1-3 Lignes [Lines] :
  31.            1-4 Formes [Shapes] :
  32.                1-4-1 Mode Normal
  33.                1-4-2 Mode Forme Simple
  34.            1-5 Texte [Text] :
  35.            1-6 Magique (effets spΘciaux) [Magic (Special Effects)] :
  36.                1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
  37.                1-6-2 Etincelles [Sparkles]
  38.                1-6-3 Miroir [mirror]
  39.                1-6-4 Renverser [Flip]
  40.                1-6-5 Brouiller [Blur]
  41.                1-6-6 Blocs [Blocks]
  42.                1-6-7 NΘgatif [Negative]
  43.                1-6-8 Affadir [Fade]
  44.                1-6-9 Craie [Chalk]
  45.                1-6-10 Gouttes [Drip]
  46.                1-6-11 Epaissir [Thick]
  47.                1-6-12 Amincir [Thin]
  48.                1-6-13 Remplir [Fill]
  49.            1-7 Gomme [Eraser] :
  50.        2 Autres outils
  51.            2-1 DΘfaire [Undo] :
  52.            2-2 Refaire [Redo] :
  53.            2-3 Nouveau [New] :
  54.            2-4 Ouvrir [Open] :
  55.            2-5 Sauvegarder [Save] :
  56.            2-6 Imprimer [Print] :
  57.                2-6-1 DΘconnecter l'impression
  58.                2-6-2 Restreindre l'impression
  59.                2-6-3 la commande d'impression
  60.                2-6-4 RΘglage de l'imprimante
  61.            2-7 Quitter [Quit] :
  62.  
  63. # A propos #
  64.  
  65.   A/ Qu'est-ce que Tux Paint?
  66.  
  67.    Tux Paint est un programme de dessin libre destinΘ aux jeunes enfants de 3
  68.    ans et plus. Il est simple, avec une interface facile α utiliser, avec des
  69.    effets sonores rigolos, et une mascotte motivante qui aide te guide les
  70.    enfants lorsqu'ils utilisent le programme. Il fournit un canevas blanc et
  71.    une variΘtΘs d'outils de dessin pour aider les enfants α Ωtre crΘatifs.
  72.  
  73.   B/ Licence.
  74.  
  75.    Tux Paint est un projet open source, et un logiciel gratuit livrΘ sous la
  76.    licence publique gΘnΘrale GNU (GPL). Il est gratuit, et le code source
  77.    derriΦre le programme est disponible. (Cela permet aux autres d'ajouter
  78.    des caractΘristiques, de rΘparer des bogues et d'utiliser tout ou partie
  79.    du programme pour leur propre logiciels GPL)
  80.    Voir COPYING.txt pour le texte complet sur la licence GPL
  81.  
  82.   C/ Objectifs
  83.  
  84.     1 Facile et dr⌠le.
  85.  
  86.    Tux Paint se propose d'Ωtre un programme simple pour les jeunes enfants.
  87.    Il n'a pas l'ambition d'Ωtre un outil de dessin gΘnΘral. Il est fait pour
  88.    Ωtre amusant et facile α utiliser. Les effets sonores et un personnage
  89.    "cartonnesque" aident l'utilisateur α savoir ce qui a lieu, et participent
  90.    α l'amusement. Il y a aussi une flΦche de souris extra-large de style
  91.    cartoon.
  92.  
  93.     2 ExtensibilitΘ.
  94.  
  95.    Tux Paint est extensible. Des brosses et des tampons peuvent Ωtre ajoutΘs
  96.    ou enlevΘ. Par exemple, un professeur peut ajouter une collection de
  97.    formes animales et demander α ses ΘlΦves de dessiner un ΘcosystΦme. Chaque
  98.    forme peut avoir un son propre qui est jouΘ et un texte qui apparaεt quand
  99.    l'enfant la sΘlectionne.
  100.  
  101.     3 PortabilitΘ.
  102.  
  103.    Tux Paint est dΘjα portΘ sur diverses plateformes informatiques : Windows,
  104.    Macintosh OS X, Linux, etc... L'interface est la mΩme quelque soit le
  105.    systΦme d'exploitation. Tux Paint fonctionne parfaitement bien sur de
  106.    vieux systΦmes (tels que les pentium 133), et peut Ωtre paramΘtrΘ pour
  107.    fonctionnΘ mieux sous des systΦmes plus lents.
  108.  
  109.     4 SimplicitΘ.
  110.  
  111.    Il n'y a pas d'accΦs direct α l'arborescence du systΦme. L'image courante
  112.    est conservΘe lorsque le programme quitte, et rΘapparaεt lorsqu'il
  113.    redΘmarre. Sauvegarder des images ne nΘcessite pas de crΘer un nom de
  114.    fichier ou d'utiliser le clavier. Ouvrir une image se fait en la
  115.    sΘlectionnant dans une collection de vignettes. L'accΦs aux autres
  116.    fichiers de l'ordinateur est restreint.
  117.  
  118.    haut  RetourAcceuil
  119.  
  120. # Utiliser Tux Paint #
  121.  
  122.   A/ dΘmarrer Tux Paint.
  123.  
  124.     1 utilisateurs de Linux/Unix.
  125.  
  126.    Tux Paint doit avoir placΘ une ic⌠ne de lancement dans votre menu KDE ou
  127.    GNOME, dans le sous menu 'Graphique'.
  128.    Vous pouvez aussi taper la commande shell :
  129.    $ tuxpaint
  130.    Si une erreur α lieu elle sera signalΘe sur le terminal (stderr).
  131.  
  132.     2 Utilisateurs de Windows.
  133.  
  134.    Si vous avez installΘ Tux Paint sur votre ordinateur en utilisant le 'Tux
  135.    Paint installer', il a d√ vous demander si vous vouliez installer le
  136.    raccourcis du menu dΘmarrage et le raccourcis du bureau. Si vous avez
  137.    acceptΘ, vous pouvez simplement dΘmarrer Tux Paint α partir de la section
  138.    Tux Paint du menu dΘmarrage (i.e. sous le menu programmes sur Windows XP),
  139.    ou en double cliquant l'ic⌠ne "Tux Paint" sur votre bureau.
  140.  
  141.    Si vous avez installΘ Tux Paint en utilisant le fichier ZIP, ou si vous
  142.    avez refusΘ l'installation par l'installateur des raccourcis, vous devez
  143.    double cliquer l'ic⌠ne "tuxpaint.exe" dans le rΘpertoire 'Tux Paint' de
  144.    votre ordinateur.
  145.  
  146.    Par dΘfaut, l'installateur 'Tux Paint' va installer le rΘpertoire "Tux
  147.    Paint" dans le rΘpertoire "C:\Program Files\" α moins que vous ayez
  148.    modifiΘ cela pendant l'installation.
  149.  
  150.    Si vous utilisez le fichier ZIP, le rΘpertoire Tux Paint sera lα o∙ vous
  151.    effectuerez la dΘcompression.
  152.  
  153.     3 Utilisateurs de Mac OS X.
  154.  
  155.    Double cliquez sur l'ic⌠ne Tux Paint aprΦs avoir tΘlΘchargΘ le .dmg et
  156.    avoir copiΘ le contenu dans le dossier applications.
  157.  
  158.   B/ Ecran de dΘmarrage
  159.  
  160.    Quand Tux Paint dΘmarre, un Θcran titre/crΘdits apparaεt.
  161.  
  162.                                 Θcran_demarrage
  163.    Une fois le dΘmarrage terminΘ, appuyez sur une touche ou cliquez avec la
  164.    souris pour continuer. (ou aprΦs environ 30 seconde l'Θcran de dΘmarrage
  165.    disparaεt automatiquement.)
  166.  
  167.   C/ Ecran principal
  168.  
  169.    L'Θcran principal est divisΘ selon les sections suivantes :
  170.  
  171.    - CotΘ Gauche : la barre d'outils.
  172.    La barre d'outils contient les contr⌠les de dessin et d'Θdition.
  173.  
  174.    - Au milieu : le canevas de dessin.
  175.    La partie la plus large de l'Θcran, au centre, c'est le canevas de dessin.
  176.    C'est Lα o∙ on dessine.
  177.  
  178.    - CotΘ droit : le sΘlecteur.
  179.    Il dΘpend de l'outil sΘlectionnΘ : le sΘlecteur montre diffΘrentes choses
  180.    telles que les brosses pour dessiner lorsque l'outil dessin est
  181.    sΘlectionnΘ. Quand l'outil tampon est sΘlectionnΘ, la partie droite montre
  182.    les diffΘrents tampons disponibles.
  183.  
  184.    - En bas : les couleurs.
  185.    Une palette de couleurs disponibles se trouve en bas de la fenΩtre.
  186.  
  187.    - Tout en bas : l'aire d'aide.
  188.    Tout en bas de l'Θcran, Tux, le pingouin de linux, donne des conseils et
  189.    d'autres informations pendant que vous dessinez.
  190.  
  191.                                  ecran-travail
  192.    haut      Retour    Accueil
  193.  
  194.   D/ Outils disponibles.
  195.  
  196.     1 Outils de dessin.
  197.  
  198.       1-1 Peindre (Brosses) [Paint] :
  199.  
  200.    Les brosses de dessin permettent de dessiner α main levΘe, en utilisant
  201.    diffΘrentes formes de brosses (choisies dans le sΘlecteur) de diffΘrentes
  202.    couleurs (choisie dans la palette du bas).
  203.  
  204.                                      dessin
  205.    Si vous appuyez sur le bouton de la souris et que vous dΘplacez celle-ci
  206.    en mΩme temps, vous dessinez.
  207.  
  208.    Pendant que vous dessinez, un son est jouΘ. Plus la brosse est grosse,
  209.    plus le ton est bas.
  210.  
  211.       1-2 Tampon [stamp] :
  212.  
  213.    L'outil tampon est comme un tampon en caoutchouc ou alors comme des
  214.    gommettes. Il permet de copier des images prΘ dessinΘes ou photographiques
  215.    (comme des images de cheval, d'arbre, ou la lune...) dans votre dessin.
  216.  
  217.    Lorsque vous bougez la souris, une silhouette suit le pointeur, montrant
  218.    o∙ le tampon va Ωtre appliquΘ.
  219.  
  220.                                      tampon
  221.    DiffΘrents tampons peuvent avoir des effets sonores. Certains tampons
  222.    peuvent Ωtre colorΘs ou teintΘs.
  223.  
  224.    Les tampons peuvent Ωtre rΘtrΘcis et Θtendus, et de nombreux tampon
  225.    peuvent Ωtre basculΘ verticalement et en miroir en utilisant les contr⌠les
  226.    sur le bas du sΘlecteur.
  227.  
  228.    (NB : Si l'option "--nostampcontrols" est utilisΘe, Tux Paint ne permettra
  229.    ni les modifications de taille, ni les basculements. Voir la documentation
  230.    sur les options.)
  231.  
  232.       1-3 Lignes [Lines] :
  233.  
  234.    Cet outil vous permet de dessiner des lignes droites en utilisant
  235.    diffΘrentes brosses et couleurs, identiques α l'outil peindre.
  236.  
  237.                                      ligne
  238.    Cliquez avec la souris pour dΘterminer le point de dΘpart. En maintenant
  239.    appuyΘ et en dΘplaτant la souris vous voyez une ½bande Θlastique╗ qui
  240.    montre la ligne qui va Ωtre dessinΘe.
  241.  
  242.    En lΓchant le bouton, la ligne se forme en faisant un ½boing╗.
  243.  
  244.       1-4 Formes [Shapes] :
  245.  
  246.    Cet outil vous permet de dessinez de simple formes gΘomΘtriques remplies
  247.    ou non.
  248.  
  249.    SΘlectionnez une forme dans le sΘlecteur α droite (cercle, carrΘ,
  250.    ovale,...etc).
  251.  
  252.                                forme choix taille
  253.    Faites un cliquΘ-glissΘ avec la souris pour placer puis modifier la taille
  254.    de la forme. Certaines formes peuvent changer de proportions (telles que
  255.    les rectangles et les ovales) et d'autres non (telles que les carrΘs et
  256.    les cercles.).
  257.  
  258.    RelΓchez le bouton lorsque vous avez fini de choisir la taille.
  259.  
  260.         1-4-1 Mode Normal
  261.  
  262.    Maintenant vous pouvez tourner la souris autour de la forme pour la faire
  263.    tourner.
  264.    Cliquez sur le bouton de nouveau et la forme sera dessinΘe.
  265.  
  266.    forme rotation
  267.  
  268.         1-4-2 Mode Forme Simple
  269.  
  270.    Si le mode simple forme est activΘ (i.e. avec l'option "--simpleshapes"),
  271.    la forme sera dessinΘe sur le canevas dΦs que le bouton sera relΓchΘ,
  272.    c'est α dire sans l'Θtape de rotation.
  273.  
  274.       1-5 Texte [Text] :
  275.  
  276.    Choisir une police (α partir des lettres sur la droite) et une couleur
  277.    (dans la palette du bas). Cliquez sur l'Θcran et un curseur apparaεtra.
  278.    Tapez un texte qui apparaεt alors sur l'Θcran. (apparemment ne prend pas
  279.    les lettres accentuΘes du clavier Mac.)
  280.  
  281.                                      texte1
  282.    Tapez Enter ou Return et le texte sera dessinΘ dans l'image et le curseur
  283.    descendra d'une ligne.
  284.  
  285.                                      texte2
  286.    Cliquez ailleurs dans l'Θcran et la ligne courante de texte sera dΘplacΘe
  287.    lα, o∙ vous pourrez continuer d'Θditer.
  288.  
  289.       1-6 Magique (effets spΘciaux) [Magic (Special Effects)] :
  290.  
  291.    Les outils 'magiques' sont un groupe d'outils spΘciaux. SΘlectionnez un
  292.    des outils magiques dans le sΘlecteur de droite, et ensuite appliquez
  293.    l'effet sur l'image en cliquant et glissant la souris.
  294.  
  295.         1-6-1 Arc en ciel [Rainbow]
  296.  
  297.    Cet outil est similaire α une brosse de pinceau, mais en bougeant la
  298.    souris, les couleurs de l'arc en ciel se succΦdent.
  299.  
  300.         1-6-2 Etincelles [Sparkles]
  301.  
  302.    Cet outil dessine des Θtincelles jaunes sur l'image.
  303.  
  304.         1-6-3 Miroir [mirror]
  305.  
  306.    Lorsque cet outil est sΘlectionnΘ et que vous cliquez sur l'image,
  307.    celle-ci est inversΘe comme dans un miroir.
  308.  
  309.         1-6-4 Renverser [Flip]
  310.  
  311.    Similaire au miroir cet outil permet d'inverser l'image par rapport α un
  312.    miroir horizontal.
  313.  
  314.         1-6-5 Brouiller [Blur]
  315.  
  316.    Cela estompe l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
  317.  
  318.         1-6-6 Blocs [Blocks]
  319.  
  320.    Cela pixellise l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
  321.  
  322.         1-6-7 NΘgatif [Negative]
  323.  
  324.    Cela inverse les couleurs de l'image lα o∙ vous cliquez-glissez la souris
  325.    (Blanc devient noir et inversement, jaune devient bleu...etc)
  326.  
  327.         1-6-8 Affadir [Fade]
  328.  
  329.    cet outil pΓlit les couleurs lα o∙ vous cliquez-glissez la souris.
  330.    (Appliquer l'effet plusieurs fois au mΩme endroit peut pΓlir la couleur
  331.    jusqu'au blanc.)
  332.  
  333.                                      magic1
  334.  
  335.         1-6-9 Craie [Chalk]
  336.  
  337.    Celui-ci rend des parties de l'image (o∙ vous bougez la souris) comme
  338.    dessinΘes α la craie.
  339.  
  340.         1-6-10 Gouttes [Drip]
  341.  
  342.    Celui-ci fait couler votre dessin lα o∙ vous appliquez votre souris.
  343.  
  344.         1-6-11 Epaissir [Thick]
  345.  
  346.    Cela rend les traits de couleur noire plus Θpais lα o∙ vous passez la
  347.    souris.
  348.  
  349.         1-6-12 Amincir [Thin]
  350.  
  351.    Similaire de Epaissir, exceptΘ que les couleurs sombres s'amincissent (et
  352.    les couleurs claires s'Θpaississent.).
  353.    Pour voir correctement l'effet de ces deux derniers outils effectuez les
  354.    manipulations suivantes :
  355.    - CrΘez un trait noir et appliquez lui les deux outils
  356.    - CrΘez un rectangle blanc dans un surface noire et appliquez lui les deux
  357.    outils.
  358.  
  359.         1-6-13 Remplir [Fill]
  360.  
  361.    Cet outil rempli une zone dΘlimitΘe par un trait fermΘ avec une couleur.
  362.  
  363.                                      magic2
  364.  
  365.       1-7 Gomme [Eraser] :
  366.  
  367.    Cet outil est similaire α Peindre. Partout o∙ vous cliquez ou
  368.    cliquez-glissez, le dessin est effacΘ et devient blanc, ou de la couleur
  369.    de l'arriΦre-plan de l'image courante si vous avez choisi une image
  370.    'starter'.
  371.  
  372.    DiffΘrentes tailles de gomme sont disponibles.
  373.    Quand vous dΘplacez la souris sur l'image, un cadre suit le pointeur,
  374.    montrant quelle partie de l'image sera effacΘe.
  375.    Pendant que vous effacez, un son grinτant de torchon sur du verre est
  376.    Θmis.
  377.    haut  RetourAcceuil
  378.  
  379.     2 Autres outils
  380.  
  381.       2-1 DΘfaire [Undo] :
  382.  
  383.    Cliquer sur cet outil annule la derniΦre action de dessin. Vous pouvez
  384.    annuler plus d'une action.
  385.    NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-Z sur le clavier pour annuler.
  386.  
  387.       2-2 Refaire [Redo] :
  388.  
  389.    Cliquer sur cet outil restaure ce qui a ΘtΘ annulΘ avec le bouton Annuler.
  390.    Tant que vous n'avez pas redessinΘ, vous pouvez restaurer autant d'action
  391.    annulΘes que vous voulez.
  392.    NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-R sur le clavier pour restaurer.
  393.  
  394.       2-3 Nouveau [New] :
  395.  
  396.    Cliquer sur le bouton Nouveau dΘmarre un nouveau dessin. Il vous demande
  397.    d'abord si vous voulez vraiment en dΘmarrer un.
  398.    NB: Vous pouvez aussi taper ctrl-N sur le clavier pour dΘmarrer un nouveau
  399.    dessin.
  400.  
  401.       2-4 Ouvrir [Open] :
  402.  
  403.    Celui-ci vous montre la liste d'images que vous avez sauvegardΘes. S'il y
  404.    en a plus qui peuvent apparaεtre sur l'Θcran, utilisez les flΦches monter
  405.    et descendre en haut et en bas de la liste pour dΘfiler dans la liste
  406.    d'images.
  407.  
  408.                                      ouvrir
  409.    Cliquez sur le bouton vert ½ouvrir╗ en bas α gauche pour charger l'image.
  410.    (Vous pouvez aussi double-cliquer sur l'ic⌠ne d'une image pour l'ouvrir.)
  411.  
  412.    Cliquez sur le bouton rouge ½Effacer╗ (la poubelle) en bas α droite de la
  413.    liste pour effacer l'image sΘlectionnΘe. (Il vous sera demandΘ de
  414.    confirmer.)
  415.  
  416.    Ou cliquez sur le bouton bleu ½retour╗ avec une flΦche en bas α droite de
  417.    la liste, pour annuler et retourner au dessin prΘcΘdent.
  418.  
  419.          Images 'Starter'
  420.  
  421.    En plus des images que vous sauvegardez, Tux Paint fournit des images
  422.    'Starter'. Les ouvrir revient α crΘer une nouvelle image, sauf que cette
  423.    image n'est pas blanche, mais peut Ωtre comme une feuille de livre de
  424.    coloriage (Un dessin en ligne noir et blanc, que vous pouvez colorer.) ou
  425.    comme une photographie en trois D, o∙ vous pouvez dessiner des parties en
  426.    arriΦre.
  427.    Les images 'Starter' ont un arriΦre plan vert dans l'Θcran d'ouverture
  428.    (Les images normales ont un arriΦre plan bleu.) Quand vous chargez un
  429.    'starter', dessinez dessus puis le sauvegardez, cela crΘer une nouvelle
  430.    image. (Cela n'Θcrase pas le starter original, ainsi vous pourrez le
  431.    rΘutiliser de nouveau plus tard.)
  432.    Si vous choisissez d'ouvrir une image et que l'image courante n'est pas
  433.    enregistrΘe, il vous sera demandΘ si vous voulez la sauvegarder ou non.
  434.    (Voir Sauvegarder ci-dessous)
  435.    NB : Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[O] Sue le clavier pour obtenir le
  436.    dialogue d'ouverture'.
  437.    Pour plus de renseignement sur les images starter voir comment crΘer des
  438.    brosses...
  439.  
  440.       2-5 Sauvegarder [Save] :
  441.  
  442.    Cela sauvegarde votre image courante.
  443.    Si vous ne l'avez pas sauvegardΘe avant, il va crΘer une nouvelle entrΘe
  444.    dans la liste des images sauvegardΘes (i.e. Cela va crΘer un nouveau
  445.    fichier.)
  446.    NB : Il ne vous demande rien tel que le nom du fichier; il sauvegarde
  447.    simplement l'image et joue un son de dΘclenchement d'appareil photo.
  448.    Si vous avez sauvegardΘ l'image avant, ou si c'est une image que vous
  449.    venez juste d'ouvrir en utilisant la commande 'ouvrir', il vous sera
  450.    d'abord demandΘ si vous voulez sauvegarder sur l'ancienne version ou si
  451.    vous voulez crΘer un nouveau fichier.
  452.    (NB: Si les options "--saveover" ou "--saveovernew" sont sΘlectionnΘes, il
  453.    ne vous sera pas demandΘ avant de sauvegarder si vous voulez conservΘ
  454.    l'ancien fichier (Voir la documentation sur les options pour plus de
  455.    dΘtails.)
  456.    NB: Vous pouvez aussi taper [Ctrl]-[S] sur le clavier pour sauvegarder.
  457.  
  458.       2-6 Imprimer [Print] :
  459.  
  460.    Cliquez ce bouton et votre image sera imprimΘe.
  461.  
  462.         2-6-1 DΘconnecter l'impression
  463.  
  464.    Si l'option "--noprint" a ΘtΘ sΘlectionnΘe (soit avec "noprint=yes" dans
  465.    le fichier de configuration de Tux Paint, soit en utilisant la ligne de
  466.    commande "--noprint") le bouton imprimΘ est dΘconnectΘ. (Voir la
  467.    documentation sur les options)
  468.  
  469.         2-6-2 Restreindre l'impression
  470.  
  471.    Si l'option "--printdelay" est utilisΘe (soit en utilisant la commande
  472.    "printdelay=SECONDS" dans le fichier de configuration, soit en Θcrivant
  473.    dans la ligne de commande "--printdelay=SECONDS" ), vous ne pouvez
  474.    imprimer qu'une fois toutes les SECONDS secondes.
  475.    Par exemple, avec "printdelay=60", vous ne pouvez imprimer qu'une fois par
  476.    minute. (Voir la documentation sur les options)
  477.  
  478.         2-6-3 la commande d'impression
  479.  
  480.    (Linux et Unix seulement)
  481.    La commande utilisΘe par dΘfaut est un groupe de commande qui converti un
  482.    PNG en fichier postscript qui est envoyΘ α l'imprimante :
  483.    pngtopnm | pnmtops | lpr
  484.  
  485.    Cette commande peut Ωtre changΘe en rΘglant la valeur de "printcommand"
  486.    dans le fichier de configuration de Tux Paint. (Voir la documentation sur
  487.    les options )
  488.  
  489.         2-6-4 rΘglage de l'imprimante
  490.  
  491.    (Windows uniquement)
  492.    Par dΘfaut, Tux Paint imprime simplement sur l'imprimante par dΘfaut avec
  493.    les rΘglages par dΘfaut quand vous cliquez sur le bouton 'imprimer'.
  494.    Toutefois si vous maintenez enfoncΘe la touche [ALT] du clavier en
  495.    cliquant sur 'imprimer', tant que vous n'Ωtes pas en mode plein Θcran, une
  496.    fenΩtre de dialogue d'impression,dans laquelle vous pouvez changer les
  497.    rΘglages, apparaεt.
  498.    Vous pouvez changer plus dΘfinitivement la configuration de l'imprimante
  499.    en utilisant l'option "printcfg", soit en utilisant "--printcfg" dans une
  500.    ligne de commande, soit en utilisant "printcfg=yes" Dans le fichier de
  501.    configuration de Tux Paint. ("tuxpaint.cfg").
  502.    Si l'option "printcfg" est utilisΘe, les rΘglages de l'imprimante seront
  503.    chargΘs α partir du fichier "userdata/print.cfg". Tout changement sera
  504.    sauvegardΘ lα de la mΩme faτon. (Voir la documentation sur les options)
  505.  
  506.       2-7 Quitter [Quit] :
  507.  
  508.    Cliquer sur le bouton 'Quitter' ferme la fenΩtre Tux Paint, ainsi que
  509.    taper sur la touche escape [esc].
  510.    (NB : le bouton 'Quitter' peut Ωtre dΘconnectΘ (Par exemple avec l'option
  511.    "--noquit" en ligne de commande) mais la touche [esc] fonctionne toujours.
  512.    (Voir la documentation sur les options))
  513.    Il vous sera d'abord demandΘ si vous voulez vraiment quitter.
  514.    Si vous choisissez de quitter et que vous n'avez pas sauvegardΘ l'image
  515.    courante, il vous est demandΘ si vous voulez le faire. Si ce n'est pas une
  516.    nouvelle image, il vous est demandΘ si vous voulez l'enregistrer par
  517.    dessus l'ancienne version ou si vous voulez crΘer une nouvelle entrΘe.
  518.    (Voir la fonction 'Sauvegarder' ci-dessus.)
  519.    NB : Si l'image est sauvegardΘe, elle sera rechargΘe automatiquement au
  520.    prochain dΘmarrage de Tux Paint.
  521.  
  522.    haut  RetourAcceuil
  523.